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第1章 辺境の地 1-1 この星に生息するさまざまな生き物が襲ってくる 1-2 幾重の連鎖は力をもたらす 1-3 戦いの方法。生き残る作法。常に、学びが必要だ。 1-4 弱肉強食、生存のための争い。 1-5 抗え。生き残りたいならば――― 1-1 この星に生息するさまざまな生き物が襲ってくる スタミナ 1 消費C 0 難易度 1 バトル数 3 3 0 0 0 0 0 0 0 1-2 幾重の連鎖は力をもたらす スタミナ 1 消費C 0 難易度 0 バトル数 3 4 1 0 0 0 0 0 0 1-3 戦いの方法。生き残る作法。常に、学びが必要だ。 スタミナ 1 消費C 0 難易度 0 バトル数 3 2 1 1 0 0 0 0 0 1-4 弱肉強食、生存のための争い。 スタミナ 1 消費C 0 難易度 0 バトル数 3 2 1 1 0 0 0 0 0 1-5 抗え。生き残りたいならば――― スタミナ 1 消費C 0 難易度 0 バトル数 3 3 2 2 0 0 0 0 0
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第4章 誘いの塔 4-1 空を穿つ剣のような姿 4-2 歩みは止まらない、止めることなどできない 4-3 ―――ガルスの刻 4-4 壁画は、何かを伝えようとしている――― 4-5 超古代文明は生命そのものさえ操った 4-6 生命を操れるほどの力 4-7 意志を感じさせるものがある 4-8 登り切った先に待つ、何かを求めて 4-9 「これは、宇宙…でしょうか?」 4-10 彼は、王を名乗った ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます 4-1 空を穿つ剣のような姿 スタミナ 6 消費C 0 難易度 9 バトル数 3 0 4 6 0 0 0 0 0 ダメージ床あり サーベルホワイト2 サーベルホワイト1コーラスバット2 サーベルホワイト3コーラスバット2 4-2 歩みは止まらない、止めることなどできない スタミナ 6 消費C 0 難易度 9 バトル数 5 0 6 17 0 0 0 10 0 ダメージ床あり ニードアラ2 ニードアラ2コーラスバット2 ニードアラ3コーラスバット1サーベルホワイト2 サーベルホワイト2 ニードアラ3コーラスバット3サーベルホワイト3 4-3 ―――ガルスの刻 スタミナ 6 消費C 0 難易度 9 バトル数 5 0 5 16 0 0 0 7 0 ダメージ床あり ニードアラ2コーラスバット2サーベルホワイト2 ニードアラ2サーベルホワイト2 ニードアラ3サーベルホワイト4 コーラスバット3 ボス サーベルキング1 4-4 壁画は、何かを伝えようとしている――― スタミナ 6 消費C 0 難易度 9 バトル数 5 0 0 13 9 0 0 7 0 ダメージ床あり 三ツ鉾サソリ1 三ツ鉾サソリ1ケロラン2 三ツ鉾サソリ1ケロラン2ニードアラ2 ケロラン5ニードアラ2 三ツ鉾サソリ3ニードアラ3 4-5 超古代文明は生命そのものさえ操った スタミナ 6 消費C 0 難易度 9 バトル数 4 0 0 16 2 0 0 0 0 ドロンコフロッグ3 三ツ鉾サソリ2ドロンコフロッグ2 三ツ鉾サソリ1ドロンコフロッグ2ケロラン2 ドロンコフロッグ6 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます 4-6 生命を操れるほどの力 スタミナ 6 消費C 0 難易度 10 バトル数 5 0 0 15 9 0 0 0 0 三ツ鉾サソリ1ドロンコフロッグ3 ドロンコフロッグ2ケロラン5 三ツ鉾サソリ2 三ツ鉾サソリ1ドロンコフロッグ2ケロラン2 三ツ鉾サソリ2ドロンコフロッグ2ケロラン2 4-7 意志を感じさせるものがある スタミナ 6 消費C 0 難易度 10 バトル数 5 0 0 24 9 0 0 16 0 スピアラ2 ニードアラ2スピアラ1 ニードアラ2スピアラ2 スピアラ3 ニードアラ12 4-8 登り切った先に待つ、何かを求めて スタミナ 6 消費C 0 難易度 10 バトル数 3 0 0 16 0 0 0 0 0 三ツ鉾サソリ2スピアラ2 三ツ鉾サソリ4スピアラ2 三ツ鉾サソリ2スピアラ4 4-9 「これは、宇宙…でしょうか?」 スタミナ 6 消費C 0 難易度 10 バトル数 4 0 7 17 0 0 0 0 0 トカゲナイト2トカゲアーチャー2 トカゲナイト2トカゲアーチャー2 トカゲナイト3スピアラ1 トカゲナイト8トカゲアーチャー2 4-10 彼は、王を名乗った スタミナ 6 消費C 0 難易度 10 バトル数 4 8 0 14 0 0 0 1 0 トカゲナイト2トカゲウォーリアー1 トカゲナイト3トカゲウォーリアー2 トカゲナイト3トカゲウォーリアー4 ボス バッグナー(トカゲリーダー)1トカゲナイト6 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます
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第2章 都への街道 2-1 奴らにのみ伝わる知識がある 2-2 この星を闊歩する種族 2-3 その欲望に、果ても底も理由もない 2-4 そして―――狂気 2-5 都が、見えてきた ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます 2-1 奴らにのみ伝わる知識がある スタミナ 5 消費C 0 難易度 5 バトル数 5 11 0 0 3 0 0 0 0 バクロウx2 バクロウx3 バクロウx3 バクロウx1 ケロランx1 バクロウx2 ケロランx2 2-2 この星を闊歩する種族 スタミナ 5 消費C 0 難易度 5 バトル数 5 7 0 0 10 0 0 0 0 ケロランx3 バクロウx2 ケロランx1 バクロウx4 ケロランx4 ボス バクロウx1 ケロランx2 2-3 その欲望に、果ても底も理由もない スタミナ 5 消費C 0 難易度 5 バトル数 5 0 8 0 8 0 0 8 0 キリンx2 キリンx1 ケロランx2 キリンx2 ケロランx1 キリンx1 ケロランx3 キリンx2 ケロランx2 2-4 そして―――狂気 スタミナ 5 消費C 0 難易度 6 バトル数 5 0 7 8 0 0 0 7 0 サーベルライオンx1 キリンx3 サーベルライオンx2 キリンx2 サーベルライオンx1 キリンx2 サーベルライオンx4 2-5 都が、見えてきた スタミナ 5 消費C 0 難易度 6 バトル数 5 0 7 9 3 0 0 8 0 サーベルライオンx2 ケロランx1 キリンx1 サーベルライオンx2 ケロランx1 キリンx4 キリンx2 サーベルライオンx2 ケロランx1 ボス ニードアラ サーベルライオンx2 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます
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コイン稼ぎ クエスト・場所 (編集) 消費スタミナ スタミナ1あたりの獲得量 備考 土日ダンジョン ZONE1 消費10 100c前後 獲得コイン1000として計算 ZONE2 消費15 266c前後 獲得コイン4000として計算 ZONE3 消費20 400c前後 獲得コイン8000として計算 経験値稼ぎ クエスト・場所 (編集) 消費スタミナ 獲得量目安 スタミナ1あたり 備考 メタルゾーン ZONE1 消費10 12000 獲得経験値120000として計算 ZONE2 消費15 9333 獲得経験値140000として計算 ZONE3 消費20 8000 獲得経験値160000として計算 ZONE4 消費25 7200 獲得経験値180000として計算 ZONE5 消費30 6666 獲得経験値200000として計算 1-5 消費1 1796 (※1) 1796 (※1) スタミナ端数の消費に 6-4 6-6 6-8 6-9 メタルチケット集め 消費7 6-8 10745 (※1) 6-9 10276 (※1) 6-8 1535 (※1) パワーサプライのドロップ アリカ・ガッツのスキルが有利 通常のZONE3はスタミナ消費20 闘技場チケット消費なら0 15-9 消費12 59865 (※1) 4988 (※1) バトル数5 全て1ターン撃破で約6万 20-1 消費25 約240000 (※1) 9600 (※1) バトル数20 スタミナ効率高め 周回に時間と手間がかかる 23-4 消費16 100996 (※1) 6312 (※1) バトル数4 全て1ターン撃破で10万 4F24体74000exp 28-5 消費19 111020 (※1) 5843 (※1) バトル数3 全て1ターン撃破で11万 (※1)…同時撃破ボーナスを含む 若干変動あり スキルブースト上げ クエスト・場所 (編集) 消費スタミナ 備考 1-5 消費1 スタミナ消費1で7匹 周回向き 3-4 消費5 スタミナ消費5で38匹 敵の密度が高いので範囲攻撃持ちがいると上げにくい? 9-7 消費9 ボスを1体だけ倒すと復活する特性を利用 土日ダンジョン ZONE1 消費10~ PP利用の時間効率重視?(未検証) スタミナ効率は悪い 1回のクエストで上がるスキルブーストには1キャラ当たり0.2%の上限があるようです
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Ver1.1.4対応 コイン・経験値・スキルブースト上げに使えそうなクエストの一覧 コイン 経験値 スキルブースト Ver1.2.0未反映 メタルZONE3~5取得経験値アップ コイン稼ぎ クエスト・場所 (編集) 消費スタミナ スタミナ1あたりの獲得量 備考 土日ダンジョン ZONE1 消費10 100c前後 獲得コイン1000として計算 ZONE2 消費15 266c前後 獲得コイン4000として計算 ZONE3 消費20 400c前後 獲得コイン8000として計算 経験値稼ぎ クエスト・場所 (編集) 消費スタミナ 獲得量目安 スタミナ1あたり 備考 メタルゾーン ZONE1 消費10 12000 獲得経験値120000として計算 ZONE2 消費15 9333 獲得経験値140000として計算 ZONE3 消費20 8000 獲得経験値160000として計算 ZONE4 消費25 7200 獲得経験値180000として計算 ZONE5 消費30 6666 獲得経験値200000として計算 1-5 消費1 1796 (※1) 1796 (※1) スタミナ端数の消費に 6-4 6-6 6-8 6-9 メタルチケット集め 消費7 6-8 10745 (※1) 6-9 10276 (※1) 6-8 1535 (※1) パワーサプライのドロップ アリカ・ガッツのスキルが有利 通常のZONE3はスタミナ消費20 闘技場チケット消費なら0 15-9 消費12 59865 (※1) 4988 (※1) バトル数5 全て1ターン撃破で約6万 20-1 消費25 約240000 (※1) 9600 (※1) バトル数20 スタミナ効率高め 周回に時間と手間がかかる 23-4 消費16 100996 (※1) 6312 (※1) バトル数4 全て1ターン撃破で10万 4F24体74000exp 28-5 消費19 111020 (※1) 5843 (※1) バトル数3 全て1ターン撃破で11万 (※1)…同時撃破ボーナスを含む 若干変動あり スキルブースト上げ クエスト・場所 (編集) 消費スタミナ 備考 1-5 消費1 スタミナ消費1で7匹 周回向き 3-4 消費5 スタミナ消費5で38匹 敵の密度が高いので範囲攻撃持ちがいると上げにくい? 9-7 消費9 ボスを1体だけ倒すと復活する特性を利用 土日ダンジョン ZONE1 消費10~ PP利用の時間効率重視?(未検証) スタミナ効率は悪い 1回のクエストで上がるスキルブーストには1キャラ当たり0.2%の上限があるようです ※転載を見かけた場合は通報させていただきます。 ログ設置 コメント すべてのコメントを見る
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スタミナ 1 消費C 0 難易度 0 バトル数 3 2 1 1 0 0 0 0 0
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スタミナ 1 消費C 0 難易度 1 バトル数 3 3 0 0 0 0 0 0 0
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/618.html
スタミナ 9 消費C 0 難易度 24 バトル数 4 4 0 0 8 8 0 0 0
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/426.html
スタミナ 10 消費C 0 難易度 29 バトル数 4 9 0 0 8 2 0 0 0
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/400.html
スタミナ 9 消費C 0 難易度 24 バトル数 5 0 3 14 5 0 0 0 0